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3DMAX影響






影響對象就是使另外一個對象的行為或外觀正確所需要的對象。例如,獲得在匹配中應該跟隨網球運動的“眼睛”對象。一種方法是設置此對象的動畫,以將注視約束應用于將網球作為目標的眼睛。在這種情況下,該網球是眼睛的影響對象,而眼睛是網球的從屬對象。



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