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3DMAX啟動網絡渲染

  • 艷芬
  • 1665閱讀
  • 2020.09.09

如果設置網絡渲染系統和軟件,則將通過以下兩個步驟啟動網絡渲染會話:

啟動計算機上的管理器程序和網絡中其它計算機的服務器程序。用作管理器的計算機也可以作為渲染服務器使用。

在裝有授權 3ds Max 拷貝的網絡計算機上,從 3ds Max 啟動渲染作業。

需要啟動管理器和服務器程序并且在進行網絡渲染時保持此程序運行。其中一個程序保留在操作中,直到將程序關閉或關閉計算機。

當設置管理器和服務器網絡服務時,已經準備好向網絡渲染隊列遞交一個動畫。啟動網絡渲染的兩個狀態:

在渲染對話框中,設置所需的所有渲染參數,如分辨率和輸出文件類型。

在 3ds Max 中,可以通過 “渲染設置”對話框或“渲染到紋理”對話框進行渲染。


在“渲染設置”對話框中的“渲染”按鈕下拉菜單中,選擇“提交到網絡渲染”。

如果使用“渲染到紋理”對話框,則在“常規設置”卷展欄中單擊以啟用“網絡渲染”,然后在對話框底部單擊“渲染”。



3ds Max 將打開“網絡作業分配”對話框,您可以從中做出最終的作業決策并將動畫提交至渲染服務器。


下一步

網絡渲染管理器

網絡渲染服務器


過程

以下步驟介紹如何在 3ds Max 中啟動和提交網絡渲染作業。

該步驟介紹如果 Backburner 管理器和服務器正在運行時通過網絡渲染作業的方式。

要啟動管理器程序,請執行以下操作:

從“開始”菜單 “程序”“Autodesk”“Backburner”文件夾中運行管理器程序。

在安裝或刪除 backburner..xml 文件后第一次運行管理器時,顯示“管理器屬性”對話框。在大多算情況下,您可以接受默認設置并且單擊“確定”使其繼續運行。

之后,啟動管理器后,顯示管理器窗口,然后在窗口中顯示“啟動網絡管理器”信息。當前,計算機在 Desktop 模式下運行管理器??梢员A舸舜翱?,以便查看與管理器和服務器的運行情況相關的信息,或者將其最小化,讓它保留在任務欄中。當最小化時,要重新打開窗口,單擊任務欄中的圖標。


注意如果運行 Windows 2000 并且安裝“NetBEUI protocol”,同時拔掉網絡電纜,啟動管理器,則將看到一個錯誤消息,“啟動網絡子系統出錯,無法啟動管理器?!背霈F此情況時,重新連接網絡電纜,然后重試。

或者,也可以將管理器作為服務運行,如 www.autodesk.com/backburner-documentation 上《Autodesk Backburner 安裝指南》中的“將 Backburner 管理器設置為 Windows 服務”一節所述。如果進行設置,當啟動系統或已經在使用系統時,管理器自動啟動。

要啟動服務器程序,請執行以下操作:

從“開始”菜單 “程序”“Autodesk”“Backburner”文件夾中運行服務器程序。

在安裝或刪除 backburner..xml 文件后第一次運行服務器時,顯示“服務器屬性”對話框。默認情況下,啟用“自動搜索”,并且將子網掩碼設置為 255.255.255.0。多數網絡都這樣設置?;蛘?,禁用“自動搜索”,并且在“管理器名或 IP 地址”字段中輸入管理器名或者 IP 地址。

之后,啟動服務器后,顯示管理器窗口,然后在日志窗口中顯示“啟動 Backburner 服務器”信息。幾秒鐘后,將在服務器窗口中看到“接受注冊(管理器 IP)”消息。此消息指示服務器已經找到管理器并且已經正確連接到管理器上。

當前,在 Desktop 模式下,計算機被當作渲染服務器運行??梢员A舸舜翱?,當消息顯示時,以便查看消息,或者可以將其最小化到任務欄。當最小化時,要重新打開窗口,單擊任務欄中的圖標。


或者,可以將服務器當作服務運行,正如網絡渲染服務器中所述。將管理器當作服務運行,如果安裝管理器并啟動管理器,該管理器始終可用,甚至在重新啟動后。

要開始網絡渲染作業,請執行以下操作:

啟動 Backburner 管理器和 Backburner 服務器。

在裝有授權 3ds Max 拷貝的計算機上啟動 3ds Max。

打開要渲染的場景。

選擇“渲染”菜單 “渲染設置”以顯示“渲染設置”對話框。

也可以從“執行 Video Post”對話框或者“渲染到紋理”對話框中進行渲染。


在“渲染輸出”組中,單擊 省略號按鈕可以顯示“渲染輸出文件”對話框。

在“文件名”字段中,輸入輸出目錄的通用命名約定 (UNC) 名稱,后跟輸出文件名。例如:

\\machine1\project1\images\output.tga

另外一種方法不需要從鍵盤輸入 UNC 名,可以轉至“保存于”“網上鄰居”并且導航到需要服務器寫入渲染幀的計算機和共享目錄。在“貼圖網絡驅動”對話框中選定計算機和共享目錄后,輸入輸出文件名(例如,output.tga),然后單擊“確定”。3ds Max 自動將共享目錄轉化為 UNC 格式。

如果安裝輸出目錄,輸入名稱和輸出文件擴展名,并且從“保存于”列表中為輸出目錄選取已經安裝的驅動器。


單擊“確定”,為選定的文件格式類型顯示“設置選項”對話框。

進行需要的設置并且單擊“確定”。

再次單擊“確定”,返回“渲染設置”對話框。

一如果分配一個輸出文件,將啟用“保存文件”。


設置任何其他渲染參數后,從“渲染”按鈕下拉菜單中選擇“提交到網絡渲染”。

“網絡作業分配”對話框將顯示。

如果使用 Vidio Post,設置位于“添加圖像輸出事件”中的文件。在單擊“執行隊列”后,確保在單擊“渲染”之前啟用“網絡渲染”。


要提交網絡渲染作業,請執行以下操作:

啟動 Backburner 管理器和 Backburner 服務器。

在“網絡作業分配”對話框中,確?!白詣铀阉鳌边x項為啟用狀態,然后單擊“連接”。

大多數情況下,3ds Max 會檢測管理器計算機并將其連接的服務器顯示在服務器列表中。如果自動檢測失敗,禁用“自動檢測”并且手動輸入作為管理器使用的網絡計算機名和 IP 地址,然后單擊“連接”。

所有在網絡管理器下運行的渲染服務器將被列出,在這些服務器旁邊有一個綠點。即使服務器正在運行 3ds Max 的交互式對話,該服務器仍可通過啟動 3ds Max 的另一個副本來呈現所指定的作業。


默認情況下,作業將使用所有可使用的服務器。如果只需使用指定的服務器,禁用“使用所有服務器”,并且從服務器列表中選取需要使用的計算機。

單擊“提交”。

將作業提交到管理器,然后管理器將作業分發到“網絡作業分配”對話框中指定的計算機上。開始進行網絡渲染。

當從渲染服務器開始網絡渲染時,“渲染”對話框將在運行 serverapp.exe 的計算機上顯示。如果計算機在運行服務版本,不顯示對話框。



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